设计需求评审制度

引入需求评级能提升优秀需求的涌现,减少低品质的资源浪费,还能提升专业能力判断的准确性,是一个多方共赢的制度。

一. 引入需求评级

背景

过去工作中我们经常遇到

  1. 平台设计在用户侧,同事侧,老板侧都会时常听到对体验设计的坚持不够,红线标准不明。而很多做出阻拦不合理方案,给出合理建议的需求,事后的复盘也无法量化坚持力度。
  2. 因为平台设计base业务线的工作方式导致设计师十分同理又努力的去给一些kpi导向的需求进行兜底和妥协,而最终的上线的项目却没有带来实际收益 ,同时又严重伤害了产品用户体验。
  3. 因为需求建议详细,细节要求高,导致有些设计师不愿主动思考,需要几个方案出几个方案;或者因为过去的表达总被无视,争论容易产生其他麻烦,就也主动放弃表达,不做推荐,事后又说当时口头建议了,我们无从查证。
  4. 很多优秀的,大家都很认可的需求,我们只在内审、周会等内部进行了称赞,而对接上下游的时候除了默默支持的需求外,更多声音是提出质疑和否定。久而久之,其他职能容易产生的“对抗情绪”,而没有理解到设计职能也是在努力帮助业务到达目标的共创心理。

5. 因为交互资源的稀缺,而业务有时有出现比较大型,复杂逻辑的需求,base在业务线的单兵设计有些时候无法解决,又不得不硬着头皮解决,就会造成沟通反复,产出逻辑漏洞多的事故。

要求

  1. 平台设计需要坚持以用户体验为本职工作,即体验出发为评级主要标准。
  2. 设计师需要在支持需求的时候,主动思考,主动表达观点,给出推荐合理解法。
  3. 对于优秀,正向体验的设计需求要有正向反馈和鼓励。
  4. 对于复杂逻辑,复杂交互的设计需求,需要先给出评级判断后求助解决。

故而,引入一套设计需求评级的制度,对于以上遇到的情况能有很大幅度的改善。

二.如何评级

  1. 评级对象

需求文档。在需求文档的评论中,给出设计师的评级判断(例:该需求设计评级A,支持。这个需求对于社区氛围教育良好,缩短流程体验佳)

项目排期表。在自己的项目排期表中添加一列“需求评级”。 对B以下的需求在没有做调整的情况下,排期无限延长。(需要提醒和说明)

  1. 评级流程

a. 先检查需求文档的完整性。

i. 如需求不完善,建议需求方做补充。

ii. 如需求完善,但不合理or体验侧有问题进入下一步。

b. 根据规范和过往设计经验判断体验的一致性和合理性。

i. 如需求交互不合理,执行设计给出合理建议 or 请求交互助力小组协助。

ii. 如需求交互合理自洽,但存在明显伤害用户体验,需要主动提出问题进入下一步。

c. 与业务需求方讨论,,尝试平衡用户体验和业务目标,达成一致后,给出设计方案。

d. 给出建议方案。举出各自优劣。

e. 可根据最终解法修改需求评级,留档说明。

  1. 评级list

等级程度处理备注
S强烈支持全力支持,加注支持改善用户体验,交互闭环,逻辑自洽。产品策略鼓舞人心,战略意图明显。
A支持全力支持对体验没有负向影响,功能逻辑清晰 or 目标达成路径清晰
B中性正常支持对体验没有负向影响 但功能逻辑存在问题,目标达成路径模糊 or 对体验有一些影响 ,但目标路径清晰
C反对建议优化需求 请求协助优化对体验有负向影响, 功能逻辑存在问题,目标路径模糊 or 虽然目标达成路径清晰,对用户体验有严重伤害
D强烈反对拦阻,请示产委帮助对用户体验有严重伤害,且目标达成路径模糊

三.评级参考

对评级的判断流程

i.根据原型设计自查表 检查需求的完整性。

ii.根据交互设计规范判断体验的一致性和合理性。

附:

  1. 原型设计自查表

原型设计基本原则自查表

  1. 交互设计规范

    脉脉交互规范(App端)_V0.5

四. 交互助力小组

针对过去时有碰到的背景情况:

因为交互资源的稀缺,而业务有时有出现比较大型,复杂逻辑的需求,base在业务线的单兵设计有些时候无法解决,又不得不硬着头皮解决,就会造成沟通反复,产出逻辑漏洞多的事故。

在某些业务线设计师无法独自解决复杂逻辑的需求情况下,可以请求平台设计交互助力小组加入项目。

交互助力小队:由 TL 和2名交互和2名ui组成的混编组成体验小组。旨在帮助没有交互参与,但逻辑复杂,亟需改善体验的大中型项目。

目前试运营阶段 已经帮助在解决/解决了一些项目:

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